viernes, noviembre 14, 2014

modelado en zbrush










experimentando con el modelado 3D, en este modelo se ve reflejado mi aprendizaje en el texturizado, es un modelo sin planificación previa, pero quise ver un resultado rápido contra el tiempo, y si el software me podía facilitar esa fluidez inmediata en la creación, el render es la parte clave obviamente, y me queda un vacío todavía, que esta en la creación de formas que faciliten la emulación de objetos menos orgánicos.

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